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素描入门 | 怎样处理明、暗、灰之间的关系
来源: | 作者:pro2916ff | 发布时间: 2017-03-17 | 1876 次浏览 | 分享到:
     大家学素描都知道素描分黑、白、灰三大面,但真正关键的是如何更好的处理这三大面,这篇文章好好看看绝对会让你受益匪浅。
  怎样画暗部?
  物体的光影是从暗部开始画的,这样可以马上在白纸上建立起明暗关系,使画面物体尽快接近作画对象。“暗部”在素描系统里是一个完整独立的体系,它与亮部互相对比,互为因果,构成了物体的两大组成部分。素描的暗部包括明暗交界线、反光、投影三个部分。它们既在一个体系里边,又各有特点,初学者在表现时应该认真加以区别。
  (1)“明暗交界线”。顾名思义它是明部与暗部的分界处。由于暗部有反光的影响,明暗交界线表现为一种“带状”。明暗交界线是物体最暗的部分。它靠近物体外形的地方,也是轮廓的最暗处。在表现时,初学者要找到它同物体轮廓的关系。明暗交界线发生的地方即是物体结构大的转折点,此点将物体划分为明、暗两大部分。因此,抓住了明暗交界线,就抓住了物体结构。根据它这些特点,我们有理由说,明暗交界线是表现物体暗部的重点。明暗交界线的用笔要扎实、有力,要用多方向的线条,表现它的突出性和丰富性。
  (2)“反光”是由暗部受到环境光影响而出现的暗部较亮的地方。这种环境光多数来自桌面,所以反光越接近桌面,亮度越强。在靠近物体的边界处,如果背景很暗,反光就明显,反之,反光就暗淡。反光再强也不能超过亮部的明度。暗部再弱也有反光。反光的特点是:柔和。反光的用笔要轻、要匀,用线要简单、调和。
  (3)“投影”。“投影”是一个物体遮挡住另一个物体的光线,并留了一个有自身特征的暗影。投影本身只有形状,没有体积,它附着在物体的表面,随承受物的结构变化而变化。投影很少受反光影响,因而它是素描中比较暗的部分。投影的内部变化也较少,在直射光下它的边缘很清晰,在散射光下轮廓很模糊。投影的用笔要轻快、流畅,用线要方向一致、符合透视。
  怎样画中间灰部?
  “灰部”是后于暗部表现的素描部分。灰部隶属于明部体系,是光线斜射在物体表面,受光不足的结果。灰部是素描中最复杂的明暗现象,关于灰部的复杂性,我们放在后面静物写生中再讲解,因为几何形的灰部不能反映灰部的复杂程度。
  几何形的灰部,在立方体中,是某几个界于黑白之间的平面,在圆状物体上,是从明暗交界线向亮部过渡的“灰带”。灰部的特点是自身的明暗差异很大,亮的可以接近亮部,暗的可以接近明暗交界线。画好灰部的方法是,区别灰部与灰部之间的明暗差异,在程度上找出它们从暗到亮的顺序关系。在表现石膏几何形的灰部时,初学者要注意: